虚拟乐器购买指南(3) |
ReWire是由Propellerhead软件公司开发的一种程序内联通讯引擎。它可以在两个程序间实时传送MIDI与音频信息。比如,软件合成器的音频输出,可以发送到其它程序中的DAW混音器,然后与DAW混音器的其它音频一块输出。而且,通过MIDI一个程序甚至可以控制另一个程序,做到同步操作。ReWire现在几乎在每一种主要的程序上都会支持,包括Pro Tools、Digital Performer、Logic、SONAR、Live、ACID、Cubase。其它支持ReWire的程序还有GigaStudio、Reason、Project5等。 选用虚拟乐器需要关注哪些需求? 合成/音色类型: 一般这要看你的个人偏好。不过拥有多种选择当然是最好。如果你追求的是弹性,则看一下能够提供多种合成引擎的虚拟乐器。如果你对创建自己独有音色比较感兴趣,选择既拥有多种合成引擎,同时还能够创建自己合成器,或者是可进一步编辑的虚拟乐器。入彀你计划给电影写配乐,或者是多种编曲应用可能,那么选择兼容大多音色库的采样器/采样回放器。确定虚拟乐器的音色适合你的音乐风格。 格式: 确保虚拟乐器格式与你的DAW程序或计算机操作系统兼容,许多DAW程序都可以兼容至少一种格式。 计算机兼容性: 不仅要确定虚拟乐器是否可以在MAC或PC平台运行,而某些插件还需要特别的CPU速度及操作系统。请确保你的CPU符合制造商规定的最低推荐要求,已经操作系统的兼容性。 内存(RAM)需求: 虚拟乐器制造商一般会宣明最低RAM需求标准。我们当然推荐你使用容量越多的RAM。如果内存不足则虚拟乐器会很容易让计算机“噎着”。最好看一下虚拟乐器有无内存节省功能,比如Kontakt 2的purge(通顺)功能,可以除去不使用的采样,释放更多的RAM。另外,如果你计划制作较大的项目文件,比如交响乐队文件,那么容量充足 的RAM加上RAM节省功能的采样播放器,能够同时演奏更多的虚拟乐器实例。 插件式与独立式操作: 如果你要进行现场演出的话,那就要看看虚拟乐器有没有独立式的操作模式。如果你要与既有程序协同使用ReWire功能的话,独立式也是很好的功能。如果完全在DAW音序器里使用的话,则插件式模式足够。 GUI用户界面: 对于经典硬件合成器进行模仿的软件合成器,通常拥有一个你似曾熟悉的控制面板。而对于其它原创型虚拟乐器来说,要看看是否易用,有没隐藏及打开编辑窗口或者是最大化监视空间的可能。如果采样库超大,那么很好的搜寻与试听功能就非常重要。GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面.顾名思义,就是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口,菜单,按纽,工具栏,和其他各种屏幕元素.目前,图形用户界面已经成为一种趋势,他的好处自就不必说了,所有几乎程序设计语言都提供GUI设计功能,在JAVA里有两个包为GUI设计提供丰富的功能,他们是AWT和SWING 硬件兼容性: 如果你想从MIDI控制器上调制虚拟乐器的参数,最好看一下插件有没有“Learn”功能,这样可以快速映射到硬件控制器上。有些虚拟乐器自带有或者是可下载针对特定硬件控制器的设置——如果你的虚拟乐器已经映射到MIDI控制器上的话,就找到这个设置。如果你要从硬件合成器转到软件合成器上,那么专门的控制器会帮助你进行平滑的“职业”转换。有些虚拟乐器制造商还提供有专门的硬件控制器,来模仿原型合成器。 文件与采样频率兼容性: 软件采样器可处理的文件格式越多越好。这样你就可以最大限度地使用各音色库厂商的产品。另外,文件兼容性的一种即采样频率。比如软件采样器最好能够支持从8-、16-、24-、32-bit的WAV与AIFF采样。 复音: 大部分的软件合成器都可以提供计算机CPU所能承载的最高复音数。有时是1024甚至更多。当然在实际使用中,这也太高了一点。对于经典硬件合成器的模仿,可能复音数会相对尊重原来乐器的规格,这样给你真实的感觉。比如对老式模拟合成器的模拟可能还是单音形式。当然大部分经典模拟产品还是提供了复音的切换选择。 延迟: 延迟是在你演奏音符到实际听到之间的时长。在现场演出中低延迟非常重要,而在录音时也是如此。检查一下虚拟乐器的延迟是否可调。低延迟设置则CPU负荷较高。在现场演奏时或录音时可能人们希望设置较低延迟,但在回放时可能设置高些,这样可以减轻多轨音序器负载太多的问题。 公司支持: 看一下制造商的网站,看看有没有各种用户提出的相关问题。看看厂家有无免费的升级活动,程序修正等等。这些是基本的支持。 |
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